Bir Sayfa Seçin

Yarışma Günü

Yarışma Öncesinde

  1. Takımlar yarışma yaka kartlarını girişteki masadan teslim alırlar.
  2. Takımlar yarışma alanına giriş yaparlar.
  3. Takımlar masalarına yerleşerek, robotik ürünlerini yerleştirirler.
  4. Takımlar robotlarını denetiminden geçirirler.
  5. Belli kategorilerde yarışacak takımların “Proje Defterleri” toplanır.
  6. Yarışma programı programı açıklanır, takımlar ne zaman ve hangi sahada yarışacakları öğrenirler.
  7. İhtiyaç duyan takımlar robotlarını ve kodlarını test etmek amacıyla deneme sahalarında çalışırlar.
  8. Takımın her üyesi, mentor ve öğretmen yarışma alanına girdiği andan itibaren güvenlik önlemlerini almalıdırlar (koruyucu gözlük
    takmak, saç toplamak v.b.).

 

Yarışma Sırasında

  1. Takımlar kendi yarışma zamanlarından 3 yarış önce sıraya girerler.
  2. Yarışma pistine sadece “Sürücü Takım” girebilir, takımın geri kalanı takım arkadaşlarına destek vererek performanslarını artırmak adına saha dışından destek olabilirler.
  3. Takımlar sıraları geldiğinde yarışır ve bir sonraki maçlarına kadar robotlarında tasarım değişikliği, kodlama, tamir gibi hazırlıkları yapmak için masalarına dönerler.
  4. Takımların maçta olmadıkları esnada başka takımlarla ve gönüllü yardımcılarla kaynaşması, ve mümkünse yardıma ihtiyacı olan takımlara el uzatmaları da STEAM CUP Turkey kriterlerinden olan, sevgi – paylaşma -yardımlaşma odaklı bir ortam sağlanması için önemlidir

 

Yarışmalar Bittiğinde

STEAM CUP yarışmalarında, bir takım birden fazla ödül alabilir. Kategori sıralama dereceleri dışında da kazanılan ödüller bulunur. Bu nedenle kategori yarışmalarında dereyeceye giremeyen takımlar, ödüller açıklanana kadar yarışma sahasını terk etmemelidir.

  1. Hakemler ve jüri ödüllerin hangi takımlara gideceğini belirledikten sonra ödül töreni olur ve alınan ödüller açıklanır.
  2. Ödül töteninde ödüller takımlara verilir.
  3. Takımlar masalarını boşaltır, eşyalarını toparlar ve yarışma alanını terk ederler.